Extrait
  • nl
  • Couverture rigide
  • 9789401479301
  • 30 novembre 2021
  • 224 pages
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Spécifications produit

Contenu

Langue
nl
Binding
Couverture rigide
Date de sortie initiale
30 novembre 2021
Nombre de pages
224
Illustrations
Non

Personnes impliquées

Auteur principal
Carol Vorderman
Editeur principal
Lannoo

Autres spécifications

Hauteur de l'emballage
21 mm
Hauteur du produit
21 mm
Largeur d'emballage
202 mm
Largeur du produit
202 mm
Livre d‘étude
Non
Longueur d'emballage
241 mm
Longueur du produit
241 mm
Poids de l'emballage
857 g

EAN

EAN
9789401479301

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Langue
Néerlandais
Livre, ebook ou livre audio ?
Livre

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    positif points

    • clairement
    • inspirant
    • vaut plus que son prix

    J'ai acheté ceci pour mes enfants après qu'ils aient manifesté leur intérêt à créer leurs propres jeux et qu'ils se soient lassés de Mario Maker. En tant que développeur de logiciels moi-même, j'ai été étonné de voir à quel point Scratch est accessible et à quelle vitesse de bons résultats sont visibles - tout en conservant l'essence de la programmation et les concepts de base nécessaires sont enseignés (compétences qui sont rapidement transférées vers de "vrais langages de programmation"). Scratch lui-même est également gratuit ! Ce livre est un très bon guide et une source d'idées pour les enfants (ou les adultes) qui veulent se lancer dans Scratch et créer des jeux.

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  • Traduit automatiquement

    positif points

    • programmes bien expliqués
    • les programmes invitent à des expériences de code

    négatif points

    • Pas parfait

    J'ai construit le programme "Croquettes on the Broom" et j'ai découvert qu'il contenait deux erreurs.
    Dans la page 113, point 10, le mauvais bloc « pointer vers » est utilisé dans le troisième bloc. Ce doit être la variante avec degrés. La même chose à la page 114 point 12 3ème bloc.
    Il est également à noter que parfois des images scratch 2 sont utilisées dans les images.
    Pas insurmontable, mais désordonné.

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    1
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  • Traduit automatiquement

    Ce livre est d'une grande aide pour avoir un aperçu rapide de la façon d'apprendre à programmer dans Scratch 3. Je l'utilise comme un tremplin vers le langage de programmation Phyton.

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